نحدّد عدد المحاولات
-
نتيح المجال لـ 3 محاولات على الأكثر لحل كل تمرين (نعرّف متغير max_tries = 3).
-
إذا نجح الطالب في الحل بشكل صحيح، نعطيه تقييمًا إيجابيًا وننتقل للسؤال التالي.
-
في المحاولة الأخيرة، نبلّغ الطالب بأن هذه الفرصة الأخيرة.
أمثلة على تشغيل البرنامج:
==================================
🎮أهلًا بكم في لعبة جدول الضرب🎮
==================================
How many questions do you want to answer? 3
---------------------------
Question 1
3 X 3 =
What is your answer? 9
bravo ⭐️
🔽 سننتقل إلى السؤال التالي
---------------------------
Question 2
9 X 3 =
What is your answer? 24
oops 🤪
Try again: 26
oops 🤪
Last try
Try again: 27
bravo ⭐️
🔽 سننتقل إلى السؤال التالي
---------------------------
Question 3
10 X 4 =
What is your answer? 28
bravo ⭐️
==================================
End Of Game🎮
==================================
انتقلوا إلى كولاب المشروع، وحدّدوا عدد المحاولات لحل كل تمرين إلى 3 محاولات






